Viper:2021 0926 v2.8

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游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

indienova.com/history/826

制作的视觉小说,是上一《混沌思绪(Chaos;Head)》的续作,也是整个“假想科学 ADV”系列的第二作……“未来道具研究所”社团的冈伦太郎和椎名真由来到秋叶原广播会馆,参加中钵博士的时间旅行理论发表会……惊慌失措的他带着真由立刻离开广播会馆,给并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知

欺诈领主(Rogue Lords)

indienova.com/steam/game/1069690

只有收集古代法器,才能最终向狩魔复仇。……恶魔自己制定规则献祭你的一分生命值来操控游戏界面:没有任何东西能阻拦你,更不用说那些专门用来限制凡人的规则了……在史诗般的回合战斗中向狩魔复仇

欺诈领主(Rogue Lords)

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只有收集古代法器,才能最终向狩魔复仇。……恶魔自己制定规则 ◎ 献祭你的一分生命值来操控游戏界面:没有任何东西能阻拦你,更不用说那些专门用来限制凡人的规则了……◎ 在史诗般的回合战斗中向狩魔复仇

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:单纯质量观点和玩众社的观点

indienova.com/u/ltaoist/blogread/31205

与之相反,玩众一直承认社会的方方面面与商品经济可能会有着暧昧的甚至本质的关系,这不仅仅会影响商品的质量甚至能够直接改变市场供应物的技术形态和具体内容……(也要符合一的规律),一的生产力一的创作技能制作技能转换为商品价值转换为人的需要的满足物不仅仅有资本的纬度……一句话,一些认为有所谓的永恒的单纯的质量,一些认为质量必然是分时候的

小组帖子:单纯质量观点和玩众社的观点

indienova.com/groups/post/101463

与之相反,玩众一直承认社会的方方面面与商品经济可能会有着暧昧的甚至本质的关系,这不仅仅会影响商品的质量甚至能够直接改变市场供应物的技术形态和具体内容……(也要符合一的规律),一的生产力一的创作技能制作技能转换为商品价值转换为人的需要的满足物不仅仅有资本的纬度……一句话,一些认为有所谓的永恒的单纯的质量,一些认为质量必然是分时候的

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101453

制作独立游戏需要关注哪些内容?跨行进入游戏行业如何选择岗位?……问:制作独立游戏需要关注哪些公司或者游戏作品?……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来

《歧路旅人 2》:守成即胜利

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内容,更大方作为系列续作,《歧路旅人 2》整体沿袭了前作框架,依然是“八方”,不过内容量程度的扩充……尽管技能效果仍然是获取消息、获取物品、令 NPC 晕厥、让 NPC 加入队伍这 4 大类,但玩家的组队搭配变得更为自由……但对大多数艺术美,的切实感受是共通的

刻印战记:冰冻之剑 RE

indienova.com/steam/game/1902790

本作是回合SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!……比如铁矿石、金矿石、红铜矿、银矿石、红矿石是可以在幕间整备中的锻造商店进行武器打造的,武器打造需要一的金钱和武器配合矿石才能打造新武器……,高低职业都可以反复转职一些关卡会受天气控制而导致玩家角色造成一些增益减益效果,暴风雨造成移动速度下降

杉果娘:杉果日报:《辐射5》“文件夹”只做了一页,新3D马力欧遥遥无期

indienova.com/u/ceasia/blogread/29717

在《上古卷轴5:天际》10周年回顾上,B掌门人陶德·霍华德在接受 IGN采访时透露道,目前工作室已经为……当被问及是否可能将新《辐射》的任务转交给另一家工作室时,霍华德说道:“《辐射》是我们 DNA 中的一分……虽然未来蝙蝠侠没有继承世界上最聪明的头脑,但其继承了韦恩的基因故而身体素质强于一般

版本:Early Access


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